SOBRE
Sou desenvolvedora de jogos que adora criar e me expressar por meio de diferentes linguagens artísticas e técnicas.
Com vários trabalhos ao longo dos anos, que unem programação, modelagem 3D, escultura digital, pintura e composição musical. Trabalho com desenvolvimento de jogos no estúdio independente Innominata, onde crio experiências variadas usando engines como Unity, Godot e Unreal, sempre priorizando o compartilhamento de conhecimento com a comunidade.
Também componho músicas instrumentais, crio artes digitais e esculturas 3D, e ocasionalmente faço lives. Meu lema é simples: aprender e compartilhar.
Sou formada em Jogos Digitais pela PUC Minas e concluí pós-graduação em Desenvolvimento de Games pela Universidade Anhembi Morumbi.
Tenho domínio em programação para jogos e software (especialmente Unity, C#, Java e Python), desenvolvimento full-stack, criação de jogos para diversas plataformas, modelagem e escultura 3D com ferramentas como ZBrush e Blender, além de conhecimentos em inteligência artificial aplicada a games.
Gosto de unir técnica e criatividade para transformar ideias em experiências digitais completas.